L'alliance et ses règles

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L'alliance et ses règles

Message par Yvin le Lun 8 Juin - 14:30

Charte : n.f  Ensemble des règles et principes fondamentaux




" Il n'y a pas de paix, il y a la colère.
Il n'y a pas de peur, il y a le pouvoir.
Il n'y a pas de mort, il y a l' immortalité.
Il n'y a pas de faiblesse, il y a le Côté Obscur. "

Code Sith




Nous sommes "les Nyeklas"! Cela signifie que nous sommes tous membres d'une même famille! Nous jouons ensemble et cela, comme dans toute communauté Humaine, nous donne des droits et des devoirs. Ceux qui souhaitent nous rejoindre, mais aussi ceux qui sont déjà membres de notre guilde se doivent de connaître et respecter cette charte :




Maturité, respect et cordialité

Un bonjour est un début de sociabilité, c'est gratuit et ça fait plaisir. Nous nous devons d'être courtois et respectueux avec chacun, dans la guilde mais aussi avec les autres joueurs afin de véhiculer une bonne image de notre communauté. Nous ne sommes pas tous des professionnels du jeu. Sans faire de paternalisme, les plus expérimentés se devraient d'aider les débutants, ou de les guider sur la bonne voie, avec toute la patience nécessaire et selon les dispositions. De leur côté les demandeurs ne doivent pas abuser du temps ou de la gentillesse des vétérans.



Communication

Une grande part de la réussite de la guilde passe par la communication, n'hésitez pas à vous consulter, vous envoyer des messages, même lorsque quelqu'un est absent ( Forum, forum interne, messagerie privée et skype ). Essayez au mieux de prévenir les autres à l'avance pour des disponibilités ou des absences en cas de guerre par exemple. Ne laissez pas de petites querelles s'envenimer, soyez matures, le Maître de l'alliance ou à défaut ses conseillers, ou encore toute personne que vous jugerez assez sage peuvent être consulter et servir de médiateurs.




Motivation

L'alliance ne peut fonctionner qu'avec le soutien de tous. Si vous y êtes, c'est bien pour quelque chose de différent que le jeu en solo. Chacun, même avec peu de temps à sa disposition peut faire beaucoup ( aider, conseiller,  ... ). Chacun quelque soit son niveau a droit de citer, proposer de nouvelles idées.


Hors contexte

Je pense qu'il est important encore une fois de signifier que nous sommes dans un jeu; ainsi la politique, l’actualité, la religion  et tout autres sujets "sensibles"  de ce genre sont des parasites et sont à proscrire.




Commerce intra-guilde

Nous appartenons à une même communauté, soudée et solidaire. Le commerce est à proscrire, privilégiez les échanges de bons procédés, trocs, services et pour les plus altruistes les dons, l'alliance vous le rendra.





"Longue vie aux Nyeklas! Que la Force soit avec nous!"
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